Se acha que o 5G é uma ideia do futuro, já não é mais. A mudar a experiência de milhões de pessoas, passou da teoria à prática.
Estima-se que, em 2025, existam cerca de 2,9 mil milhões de pessoas em todo o mundo ligadas a esta rede. Este número deverá duplicar até 2030, quando se prevê que 80% do mercado móvel opere já em quinta geração.
Este avanço não só redefine padrões de velocidade e latência, como impulsiona setores como o entretenimento digital. Prova disso é o crescimento previsto deste mercado: de 2,5 mil milhões de dólares em 2023 para 18 mil milhões em 2030.
Leia os parágrafos que se seguem para perceber de que forma esta presença tecnológica está a mudar o streaming, a música, os jogos digitais e as experiências imersivas, além dos desafios que ainda enfrenta.
O salto tecnológico do 4G para o 5G
Há momentos em que a tecnologia dá verdadeiros saltos e muda a forma como nos ligamos ao mundo. A transição do 4G para o 5G em Portugal é exatamente um desses marcos.
O 4G, que durante anos sustentou a navegação móvel, em 2024 continuava a ser usado por quase metade dos acessos, garantindo ligações estáveis. Além disso, redes operadoras como a Vodafone e a NOS oferecem cobertura em 80% das tentativas de ligação. Mas a crescente procura por mais revelou os limites desta geração.
Nesse contexto, o 5G surge como resposta e está a expandir-se num ritmo acelerado. Só no primeiro trimestre de 2025, o país registava 13.954 estações base instaladas, um aumento de quase 40% em relação ao período homólogo.
Estes números também se refletem no número de utilizadores de internet móvel em 5G. No segundo trimestre, eram já 4,6 milhões, mais 58,6% do que no mesmo período de 2024.
Este avanço não é apenas técnico, como poderá entender a seguir. Representa uma transformação que redefine o acesso à internet e prepara o terreno para um novo nível de experiências digitais.
Uma nova era para o entretenimento
O 5G abre as portas a uma nova era do entretenimento, contribuindo para uma experiência totalmente diferenciada. Seja assistir a um filme, jogar online ou ouvir música, entenda o impacto destes mercados.
Streaming de vídeo em alta-definição
O consumo de conteúdos audiovisuais através de plataformas de streaming já faz parte da rotina da maioria dos portugueses. Os números não mentem. Segundo o estudo BStream da Marktest, 52,1% da população com mais de 15 anos utiliza regularmente estes serviços, o valor mais alto desde 2021.
A Netflix lidera as preferências, com 23% de quota, seguida de perto pela Prime Video (22%) e pela Disney+ (17%). Mas o streaming vai além do cinema e das séries. Plataformas como a Twitch ou o YouTube ganham cada vez mais espaço no consumo diário, sobretudo entre os mais jovens.
No fundo, a crescente procura por qualidade de imagem e som torna o 5G particularmente relevante neste cenário. Com velocidades mais elevadas e latência reduzida, assistir a filmes, transmissões em direto ou torneios de gaming em 4K e até 8K, sem interrupções, passa a ser não apenas uma possibilidade, mas algo expectável.
Plataformas de música online
Ouvir música já não depende de discos ou downloads. Atualmente, só precisa de um clique para ouvir aquilo que pretende.
Em 2024, o mercado da música gravada em Portugal cresceu 15%, com o streaming a assumir a liderança. Este segmento aumentou 19% face ao ano anterior, alcançando 32,3 milhões de euros em receitas.
E com o 5G, o futuro da música online promete ainda mais. O som lossless sem interrupções e o acesso instantâneo a catálogos globais são algumas das principais vantagens.
O impacto nos jogos digitais
Entre os grandes beneficiados pela chegada do 5G, está o mercado dos jogos. Por um lado, a redução da latência, que no 4G rondava os 20 milissegundos e pode cair para cerca de 5 milissegundos com o 5G, torna a experiência mais rápida e responsiva. Este avanço é decisivo para as várias plataformas de entretenimento digital, onde jogos como o blackjack online exigem fluidez.
Não surpreende, por isso, que o mercado global de gaming, avaliado em 98,7 mil milhões de dólares em 2024, esteja projetado para ultrapassar os 118 mil milhões até 2027.
Realidade aumentada e virtual
Visitar um museu em realidade aumentada ou jogar de forma totalmente imersiva também é uma realidade, graças a dispositivos como os óculos VR. Graças ao seu potencial, este setor está a acelerar em Portugal.
De acordo com a IDC, a comercialização de dispositivos VR aumentou 43% em 2022. Por sua vez, o Portugal XR Report 2024 da APDC demonstra a existência de mais de 200 organizações nacionais que exploram estas tecnologias.
Como contribuição, o 5G torna estas experiências ainda mais fluidas. Isto significa que os utilizadores podem viver conteúdos digitais de forma mais natural e imersiva.
Desafios no futuro do 5G
Apesar do seu crescimento acelerado, o futuro do 5G ainda enfrenta alguns obstáculos. A construção de redes totalmente operacionais exige investimentos colossais, estimando-se que a nível global os custos ultrapassem 1,1 biliões de dólares até 2025.
Em paralelo, a cobertura continua desigual. Segundo a Comissão Europeia, 65% das áreas rurais povoadas ainda não têm acesso a 5G, o que evidencia um desafio de inclusão digital.
Embora já existam mais de 2,25 mil milhões de ligações em todo o mundo, uma adoção que se revela quatro vezes mais rápida do que a do 4G no mesmo período, muitas operadoras lidam com ciclos de retorno demorados.
Estes fatores comprovam que, apesar do seu potencial, o caminho do 5G ainda exige bastante. Além do tempo, é crucial existir um investimento contínuo e soluções implementadas de maneira sustentável e equilibrada.








